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[3349] 自己流を突き通す実在選手査定スレ
日時: 2008/12/31 18:08
名前: ふみ@2008年も終わりかぁ…◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3588回(殿堂入り)
このスレは実在選手の査定をするのですが、自己流を突き通してもらいます。
なので査定基準は設けません。
そこが、「実在!!選手能力査定」スレとの違いです。

では、ドゾ。


・名前は苗字、被る場合は名前の最初のひと文字を入れるようお願いします。
・パワポケ11の能力フォームで査定をお願いします。
・このスレはメジャー選手、引退選手などの査定も可



次スレ:http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=3415


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.83 )
日時: 2008/12/31 16:09
名前: ふみ@2008も終わりかぁ…。◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3764回(殿堂入り)
寺原
所属 横浜ベイスターズ
利き腕 右投右打
フォーム 寺原
球速 155 km/h
コントロール  121
スタミナ  83
球種 ストレート L.1
スライダー L.3
カーブ L.0
フォーク L.0
シンカー L.0
シュート L.1
なし
ピンチ×
一発…失投した時、1/2の確率でど真ん中へ行ってしまう
速球中心…CPUが投げる時、速球を多用する


守護神に転向。
寺原投手。


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.84 )
日時: 2008/12/31 16:13
名前: ふみ@2008も終わりかぁ…。◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3765回(殿堂入り)

内川
所属 横浜ベイスターズ
利き腕 右投右打
フォーム 内川
メイン
サブ
 
弾道 --- 3
ミートカーソル --- 14
パワー --- 96
走力 --- 11
肩力 --- 6
守備力 --- 8
耐エラー --- 6
固め打ち…1本でもヒットを打つと、ミート+2、パワー+5。調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
内野安打○…打撃後、走り出すときの加速度が大きいアベレージヒッター…打球が低い弾道になりやすい。ホームランは出にくいが、弱い当たりでもヒットになる可能性が高い。強振で打った時や調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
送球△…送球がズレやすい


査定し直しました。
今年ver.です。

内川って査定難しいなぁ(・ω・`)


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.85 )
日時: 2008/12/31 16:19
名前: ふみ@2008も終わりかぁ…。◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3767回(殿堂入り)
ウッド
所属 横浜ベイスターズ
利き腕 右投右打
フォーム ウッド
球速 143 km/h
コントロール  107
スタミナ  108
球種 ストレート L.1
スライダー L.1
カーブ L.0
チェンジアップ L.2
シンカー L.0
シュート L.0
なし
一発…失投した時、1/2の確率でど真ん中へ行ってしまう軽い球…打たれた時、相手打者のパワーに+15
変化球中心…CPUが投げる時、変化球を多用する


横浜・ウッド投手
大きく負け越しました。
横浜の敗因(違


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.86 )
日時: 2008/12/31 16:22
名前: ふみ@2008も終わりかぁ…。◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3768回(殿堂入り)

相川
所属 横浜ベイスターズ
利き腕 右投右打
フォーム 相川
メイン
サブ
 
弾道 --- 3
ミートカーソル --- 11
パワー --- 63
走力 --- 6
肩力 --- 9
守備力 --- 8
耐エラー --- 7
体当り…本塁突入時クロスプレーになった場合、捕手が1/2の確率でボールを落とす。相手がブロック○を持っているとこの能力は発動しない
キャッチャー○…投手のコントロールがよくなり、ピヨリ状態になりにくくなる。また、変化球によるスタミナ減少も少なくなる
積極守備…CPUが操作した時、飛びつきキャッチを試みる確率が上がる


横浜・相川捕手。
鶴岡の穴なんかシラネ(何
つか野口とポジ取り合いしますかね・・・?


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.87 )
日時: 2008/12/31 16:27
名前: ふみ@2008も終わりかぁ…。◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3769回(殿堂入り)

李承Y
所属 読売ジャイアンツ
利き腕 左投左打
フォーム 李承Y
メイン
サブ
 
弾道 --- 4
ミートカーソル --- 4
パワー --- 133
走力 --- 6
肩力 --- 5
守備力 --- 6
耐エラー --- 5
打者人気者…バッターボックスに立った時、歓声が起こる。CPU監督が起用したがり、交代させにくい
パワーヒッター…打球が高い弾道になり、ホームランや外野フライを打ちやすい。強振以外で打った時や調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
三振…2ストライクをとられるとミート−4
エラー…得点圏にランナーがいるとエラーする確率が倍になる


巨人の李承Y選手。
不振です(ぁ


メンテ
IP確認済:fl1-122-135-142-110.tky.mesh.ad.jp
Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.88 )
日時: 2008/12/31 18:25
名前: ジェロニモ
投稿: 98回(上級者)
所属 埼玉西武ライオンズ
利き腕 右投右打
フォーム オーバー
球速 148 km/h
コントロール  150
スタミナ  168
球種 ストレート L.1
スライダー L.4
カーブ L.3
チェンジアップ L.3
シンカー L.0
シュート L.0
なし
ピンチ○…得点圏にランナーがいるとコントロール+10、球速+1
回復○…ペナントモードでのスタミナ回復が早いキレ○…変化の開始が遅くなる。好調以上だと変化量+1低め○…ストライクゾーンの真ん中より下の座標に着弾点を定めて投げると、コントロールに+15
フルカウント○…フルカウントになるとコントロールを+20強打者○…パワー140以上、またはミート12以上の打者に対してはコントロールが+10、球速が+2される
球持ち○…着弾点の表示が若干遅れる
鉄腕…球速+5


西武日本一の立役者・岸孝之投手です。


メンテ
IP確認済:98.net219126098.t-com.ne.jp
Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.89 )
日時: 2008/12/31 18:30
名前: ジェロニモ
投稿: 99回(上級者)

栗山
所属 埼玉西武ライオン
利き腕 右投左打
フォーム スタンダード
メイン
サブ
 
弾道 --- 3
ミートカーソル --- 11
パワー --- 100
走力 --- 12
肩力 --- 6
守備力 --- 8
耐エラー --- 5
流し打ち…流し打ちの打球がファールになりにくく、ヒットになりやすい。強振で打った時や調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
内野安打○…打撃後、走り出すときの加速度が大きい
バント○…バントした時に打球が、ゴロとフェアになりやすくなる
盗塁○…盗塁時、加速度がマックスになり、次のベースに早くたどり着く
チームプレイ○…CPU操作の時、バントや自分が打者の時にランナーが盗塁を試みる確率が高くなる。これはチームの方針に加算される


西武の2番に定着した、栗山巧選手です。


メンテ
IP確認済:98.net219126098.t-com.ne.jp
Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.90 )
日時: 2008/12/31 18:35
名前: ★皇帝★@元猪狩進
参照: http://www.konami.jp/we/ac2008/
投稿: 390回(名人)

坂本
所属 G
利き腕 右投右打
フォーム
メイン
サブ
 
弾道 --- 3
ミートカーソル --- 10
パワー --- 110
走力 --- 10
肩力 --- 12
守備力 --- 12
耐エラー --- 10
センス○…能力アップや特殊能力の取得に必要な経験点が一割減る
ムード○…出場中、味方全員のパワー+5。「ムード○」の効果は重複しない
守備職人…「エラー」をキャンセルし、守備力を+1する。フェンス際での移動速度がアップベアハンドキャッチ…素手でのキャッチがうまくなる
チームプレイ○…CPU操作の時、バントや自分が打者の時にランナーが盗塁を試みる確率が高くなる。これはチームの方針に加算される


巨人の坂本


メンテ
IP確認済:softbank218139102039.bbtec.net
Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.91 )
日時: 2008/12/31 18:58
名前: note@また変わったw◆B8wtE2gu2M
投稿: 506回(永世名人)

中島
所属 L
利き腕 右投右打
フォーム 中島
メイン
サブ
 
弾道 --- 3
ミートカーソル --- 12
パワー --- 126
走力 --- 12
肩力 --- 11
守備力 --- 7
耐エラー --- 7
打者人気者…バッターボックスに立った時、歓声が起こる。CPU監督が起用したがり、交代させにくいケガ○…サクセス中のケガ率が下がる。死球を受けても絶不調にならない固め打ち…1本でもヒットを打つと、ミート+2、パワー+5。調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
アベレージヒッター…打球が低い弾道になりやすい。ホームランは出にくいが、弱い当たりでもヒットになる可能性が高い。強振で打った時や調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
初球○…最初のストライクを取られるまで、ミート+2。調子が絶不調の時は、この能力は発動しない三振…2ストライクをとられるとミート−4
強振多用…CPUが操作する時、強振を多用する。これはチームの方針に加算される。つまりチームが強振を「多用」の場合、さらに強振を使うようになる積極守備…CPUが操作した時、飛びつきキャッチを試みる確率が上がる


西武中島

シーズン序盤から首位打者だったが1厘差でタイトル獲得にならなかった

21本塁打を放つも96三振だった


メンテ
IP確認済:p6140-ipbfp303yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp
Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.92 )
日時: 2008/12/31 19:08
名前: note@また変わったw◆B8wtE2gu2M
投稿: 507回(永世名人)

ローズ
所属 ORIX
利き腕 左投左打
フォーム ローズ
メイン
サブ
 
弾道 --- 4
ミートカーソル --- 7
パワー --- 171
走力 --- 6
肩力 --- 8
守備力 --- 6
耐エラー --- 4
パワーヒッター…打球が高い弾道になり、ホームランや外野フライを打ちやすい。強振以外で打った時や調子が絶不調の時は、この能力は発動しないローボールヒッター…ど真ん中から強振のミートカーソルサイズより下なら、パワー+15
初球○…最初のストライクを取られるまで、ミート+2。調子が絶不調の時は、この能力は発動しない三振…2ストライクをとられるとミート−4チャンス○…ランナーが二塁または三塁にいる時、ミート+2、パワー+5。調子が絶不調の時は、能力は発動しない
強振多用…CPUが操作する時、強振を多用する。これはチームの方針に加算される。つまりチームが強振を「多用」の場合、さらに強振を使うようになる


オリックスローズ

2年連続で40本塁打放つも2年連続2位だった
去年より三振を2つ減らしてる

得点圏打率‘345


メンテ
IP確認済:p6140-ipbfp303yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp
Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.93 )
日時: 2008/12/31 19:17
名前: note@また変わったw◆B8wtE2gu2M
投稿: 508回(永世名人)

片岡
所属 L
利き腕 右投右打
フォーム 片岡
メイン
サブ
 
弾道 --- 2
ミートカーソル --- 8
パワー --- 87
走力 --- 15
肩力 --- 9
守備力 --- 9
耐エラー --- 10
打者人気者…バッターボックスに立った時、歓声が起こる。CPU監督が起用したがり、交代させにくい
チャンス◎…ランナーが二塁または三塁にいる時、ミート+3、パワー+10。調子が絶不調の時は、能力は発動しないバント○…バントした時に打球が、ゴロとフェアになりやすくなる
盗塁○…盗塁時、加速度がマックスになり、次のベースに早くたどり着く
積極盗塁…CPUが操作する時、盗塁を試みる確率が高くなる。これはチームの方針に加算される積極守備…CPUが操作した時、飛びつきキャッチを試みる確率が上がるチームプレイ○…CPU操作の時、バントや自分が打者の時にランナーが盗塁を試みる確率が高くなる。これはチームの方針に加算される


西武片岡

2位に16盗塁の差をつけて2年連続の盗塁王を獲得した
得点圏打率‘382で46打点中44打点が得点圏から


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.94 )
日時: 2009/01/01 11:29
名前: ふみ@2008年も終わりかぁ…◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3780回(殿堂入り)

今岡
所属 阪神タイガース
利き腕 右投右打
フォーム 今岡
メイン
サブ
 
弾道 --- 3
ミートカーソル --- 3
パワー --- 95
走力 --- 6
肩力 --- 8
守備力 --- 6
耐エラー --- 8
ムラッ気…試合前に好調は絶好調に、不調は絶不調へと変更される
三振…2ストライクをとられるとミート−4


阪神・今岡。
不振に終わった。


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.95 )
日時: 2009/01/01 11:32
名前: ふみ@2009年に…切ない…◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3781回(殿堂入り)

平野
所属
利き腕 右投左打
フォーム
メイン
サブ
 
弾道 --- 2
ミートカーソル --- 8
パワー --- 67
走力 --- 12
肩力 --- 7
守備力 --- 11
耐エラー --- 8
三振…2ストライクをとられるとミート−4ヘッドスライディング…きわどいタイミングの時に、ベースに頭から突っ込む
ゲッツー崩し…一塁ランナーが併殺を防ぐような走塁をする


阪神・平野。
微妙…かなぁ…。


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.96 )
日時: 2009/01/01 11:38
名前: ふみ◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3782回(殿堂入り)

赤星
所属 阪神タイガース
利き腕 右投左打
フォーム 赤星
メイン
サブ
 
弾道 --- 1
ミートカーソル --- 10
パワー --- 57
走力 --- 15
肩力 --- 9
守備力 --- 10
耐エラー --- 10
粘り打ち…スイング中でもミートカーソルを動かすことができる。2ストライクになるとミート+2。調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
内野安打○…打撃後、走り出すときの加速度が大きい
バント○…バントした時に打球が、ゴロとフェアになりやすくなる
盗塁○…盗塁時、加速度がマックスになり、次のベースに早くたどり着く
チームプレイ○…CPU操作の時、バントや自分が打者の時にランナーが盗塁を試みる確率が高くなる。これはチームの方針に加算される


赤星選手。
得能多ry


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.97 )
日時: 2009/01/01 11:51
名前: ふみ◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3783回(殿堂入り)
小宮山
所属 千葉ロッテマリーンズ
利き腕 右投右打
フォーム 小宮山
球速 141 km/h
コントロール  133
スタミナ  36
球種 ストレート L.1
スライダー L.0
カーブ L.1
シェイク L.1
シンカー L.0
シュート L.1
なし
ノビ△…直球のノビが悪くなる一発…失投した時、1/2の確率でど真ん中へ行ってしまう軽い球…打たれた時、相手打者のパワーに+15
リリース○…変化球投球時もフォームが変わらない為、ストレートかどうかをフォームから判別できなくなる


ロッテの小宮山。
シェイクで良かったんですかね。


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.98 )
日時: 2009/01/01 11:56
名前: ふみ@今日は寝正月(何◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3784回(殿堂入り)

橋本
所属 千葉ロッテマリー
利き腕 右投右打
フォーム 橋本
メイン
サブ
 
弾道 --- 2
ミートカーソル --- 8
パワー --- 86
走力 --- 6
肩力 --- 9
守備力 --- 10
耐エラー --- 7
慎重打法…CPUが操作する時、ストライク、ボールの見極めが多くなり、ボール先行時に「待つ」ことが多くなる。これはチームの方針に加算される


ロッテの捕手・橋本。
得能がどうしてもなry


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.99 )
日時: 2009/01/01 12:00
名前: ふみ@今日は寝正月(何◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3785回(殿堂入り)

オーティズ
所属 千葉ロッテ
利き腕 右投右打
フォーム オーティズ
メイン
サブ
 
弾道 --- 3
ミートカーソル --- 8
パワー --- 95
走力 --- 5
肩力 --- 8
守備力 --- 5
耐エラー --- 6
逆境○…7階以降負けていると、ミート+2、パワー+15。調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
ベアハンドキャッチ…素手でのキャッチがうまくなる
強振多用…CPUが操作する時、強振を多用する。これはチームの方針に加算される。つまりチームが強振を「多用」の場合、さらに強振を使うようになる


グラブ投げの名人w
何となくペアハンドキャッチをつけてみる。


メンテ
IP確認済:fl1-122-135-126-130.tky.mesh.ad.jp
Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.100 )
日時: 2009/01/01 13:10
名前: ふみ@今日は寝正月(何◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3787回(殿堂入り)

村田
所属 横浜ベイスターズ
利き腕 右投右打
フォーム 村田
メイン
サブ
 
弾道 --- 4
ミートカーソル --- 13
パワー --- 158
走力 --- 6
肩力 --- 6
守備力 --- 5
耐エラー --- 5
固め打ち…1本でもヒットを打つと、ミート+2、パワー+5。調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
満塁男…満塁だとミート+2、パワー+10。調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
豪力…自分の打撃パワーを+30する


かなりの甘査定ながら。
とうとう超得能をつける時が来たようですww
セ・のホームラン王だから、ね^^


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.101 )
日時: 2009/01/01 13:55
名前: ふみ@今日は寝正月(何◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3791回(殿堂入り)
内海
所属 読売ジャイアンツ
利き腕 左投左打
フォーム 内海
球速 148 km/h
コントロール  152
スタミナ  143
球種 ストレート L.1
シュート L.0
スクリュー L.0
チェンジアップ L.3
スラーブ L.1
スライダー L.3
なし
投手人気者…リリーフでマウンドに立った時、歓声が起こる。CPU監督が起用したがり交代させにくい安定感…試合前に不調は普通に、絶不調は不調へと変更される
奪三振…2ストライクを取ると球速+1、変化+1。ただし、キレ○とは同時発動しない四球…3ボールになるとコントロール−20
テンポ○…CPUが投げる時、投球間隔が短くなる


巨人の内海。
エースなのかわからんwww
来年は・・・?


メンテ
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Re: 自己流を突き通す実在選手査定スレ ( No.102 )
日時: 2009/01/01 14:03
名前: ふみ@今日は寝正月(何◆KNoql0M1Q6
参照: http://nomaki-game.sakura.ne.jp/bbs/patio.cgi?mode=view&no=2927
投稿: 3792回(殿堂入り)

田中賢
所属 北海道日本ハム
利き腕 右投左打
フォーム 田中賢
メイン
サブ
 
弾道 --- 3
ミートカーソル --- 11
パワー --- 94
走力 --- 14
肩力 --- 8
守備力 --- 9
耐エラー --- 7
内野安打○…打撃後、走り出すときの加速度が大きいアベレージヒッター…打球が低い弾道になりやすい。ホームランは出にくいが、弱い当たりでもヒットになる可能性が高い。強振で打った時や調子が絶不調の時は、この能力は発動しない
走塁○…ベースランニングがうまく、ベースを回るときに減速が少ない
積極守備…CPUが操作した時、飛びつきキャッチを試みる確率が上がる


日本ハム・田中賢。
すごい甘いかもですwww


メンテ
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